陆明嘴角微微上扬,手指轻点鼠标,直接拉到了排行榜的最底下。
顿时,一大批惨不忍睹的游戏展现在眼前。
倒数第一名:《哥布林的复仇》
简介:一款开放世界RpG游戏,玩家扮演一名哥布林,在人类世界中复仇。
评分:1.2
评论:
“主角连路都走不了,复什么仇?”
“制作组是不是故意恶心玩家?”
“不仅价值观不行,游戏更不行!”
“玩游戏可以,好歹先让我看到哥布林在哪!”
倒数第三名:《黄昏杀机2047》
简介:赛博朋克潜行暗杀游戏,独有的AI战术系统。
评分:1.8
评论:
“AI战术系统是指系统一直繁忙吗?”
“能不能先把优化做好?我4060显卡跑出了ppt效果。”
“游戏体验极度折磨,制作组是想做精神摧残实验吗?”
……
陆明开始从下往上,一个个试玩,脸色也是越来越难看!
深蓝平台的高分不一定是人人都爱玩的好游戏,但是低分一定是有道理的!
游戏虽然可以烂,但是也要能玩啊!
这些一点几分的游戏完全达不到陆明的要求!
可以很明显看出这些游戏是根本没有用心在做的!
做游戏,态度很重要!价值观也很重要!
就像老周,人家虽然做出的游戏不太行,但是人家态度也好啊!
而且,对游戏也是真心喜欢的!
这样的人才,太难找了!
连续几天,陆明都沉浸在倒数榜单的深渊之中,每天试玩十几款游戏,
从早上到晚上,鱼都没怎么摸,
从倒数第一玩到倒数第二十,他的耐心和精神力被一次次挑战。
这是一场严酷的筛选,他不是在寻找最烂的游戏,
而是在寻找那种认真做了,但挨骂很多游戏。
然而现实却一次次让他失望。
许多游戏不是bug满天飞,就是优化做得稀烂,
甚至有些游戏连基本的游戏性都没有,就像是几个业余开发者随便拼凑出来的半成品,这不对啊!
耐着性子,陆明继续试玩寻宝,
几天后,陆明脸色越来越黑,甚至一度开始怀疑自己是不是应该换个试玩的方法。
他需要的是有潜力但被埋没的作品,而不是随便糊弄的东西。
“这也太难了……”
直到第四天的晚上,陆明打开了《失控伴奏:桔梗序曲》,
这款游戏目前排在250多名,已经可以算是超级冷门了。
陆明盯着这款游戏的简介。
简介:“当音乐失控,当旋律主宰,你还能找回真正的自己吗?一款关于旋律与现实交错的沉浸式二次元闯关游戏。”
音乐类型的游戏?
陆明一愣,他还是他这几天中第一次看到有些不一样的东西,
简介倒是挺有意思,但评论区简直惨烈。
“剧情是想表达什么?感觉完全不连贯。”
“画风还行,打击感稀烂,像是在打棉花。”
“冲着二次元来的,结果我被二次元打击了!”
“好端端的音游,强行塞战斗是什么鬼?你们工作室的策划脑子有坑?”
“手残党没法玩,直接劝退了!”
陆明挑了挑眉。
这些评价让他有了一丝兴趣。
在他的经验里,有些游戏是因为太过独特,导致普通玩家玩不懂,才会被喷得一塌糊涂。
朱砂小说网