但此刻的陆明却感到了一丝力量。
“老马能做到的事情,我做起来怎么就那么难呢?”
陆明有查看起了老马以前的采访录像,
“玩家骂氪金?说明情绪投入了嘛!”
视频里面马总对着镜头眨眨眼,
“充值就像谈恋爱,打是亲骂是爱!”
“我们提供情绪价值,玩家即使是骂,他也会继续玩的!”
“而且充值越多的,对游戏更有感情!”
老马的访谈,振聋发聩!
听着老马的讲解,陆明突然找到了自己失败的主要原因!
《跑路模拟器》玩家的付出成本太小了!
才六块钱!
自己为了拉大量的人进来,把门槛放的太低了!
结果就导致你六块钱的游戏,还有可玩性!
这有什么可骂的呢?玩家就算骂出花,也很有限!
要是当初定价600,然后玩家玩到这样的游戏,那肯定是大骂特骂!
什么隐射现实,花我的钱,隐射你的现实,玩家肯定是有怨言的!
想到这里,陆明看向电脑屏幕的眼神也亲切了几分,
不愧是偶像,随便一个访谈,就能让自己找到核心原因!
还有一个重要因素,《跑路模拟器》是他以自己的思维为主导的,没有充分思考到玩家想玩什么的意愿!
导致玩家瞎猜,导致最后的结果跑偏!这一点实在是不应该!
陆明毕竟是过来人,不太懂这个世界的喜好!
“既然问题出在不了解玩家的需求上,那我就去了解!”
想到这里,陆明顿时来了主意,
他盯着电脑屏幕上的老马照片,眼神中透着一丝坚定。
“如果连玩家最讨厌什么类型的游戏、厌恶什么样的收费模式都不知道,那还怎么做出符合要求的游戏?”
反思结束,陆明迅速打开文档软件,开始规划下一步行动。
吸取上次成功的教训,他决定开展一次全面的玩家调研,
通过问卷调查和数据分析来深入了解玩家的真实想法。
没有调查,就没有发言权!
“这次不能只凭自己的直觉做游戏了。”
陆明喃喃道,
“不能再闭门造车了!”
“一定要让玩家告诉我们他们想要什么,我好避免!”
所以,为了确保调研结果准确且具有参考价值,
陆明坐在办公室里,手指在键盘上飞速敲击,屏幕上的问卷文档逐渐成型。
过了许久,他深吸一口气,抬头看了看窗外,天色已经暗了下来,
经过一个下午的努力,问卷终于初具雏形,
他靠在椅背上,揉了揉酸涩的眼睛,嘴角却不自觉地露出一丝得意的笑。
这份问卷可不是随便糊弄的,陆明有针对性的进行了调查!
他把问题分成两大块,
一个是玩家讨厌什么类型的游戏、收费类型、游戏机制、
另外一方面,就是玩家最喜欢的类型,
这些问题看似平常,但陆明心里清楚的知道自己想要的是什么,
做玩家喜好的内容,
然后把里面玩家不喜欢的元素做的多多的,
然后再做好宣传,
吸引玩家喷一波,
积攒海量负债值!直接走向巅峰!
想到这里,陆明嘴角微微翘起!
“对不住了各位,这次我得反着来。”
甚至,为了让问卷更具吸引力,陆明还在最后加了一项小奖励,
“参与问卷的玩家将有机会获得鲸跃游戏公司下一款作品的测试资格!”
一定让玩家知道,他每一张投出的票,都是作数的!
……
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