躲还是抓,抽签决定。
乍一看,是抓人的更有优势。
抓的时候,更能将主动权抓在手里。躲藏的话,还得想办法做任务找出口,似乎更难。
但一细想,却也未必。
抓人的,有三个。可躲的却只有六个。但一局游戏里抓人的必须抓三个才能离开,他们的“猎物”总数不够。所以抓人的仨里,至少要淘汰一个以上。
因此在仨抓人的之间也存在着巨大的竞争关系。
而规则规定,抓捕玩家必须扯掉藏匿者腰上的旗帜才算是抓人成功。
现在已经在安全屋里的,哪个不是灵敏的?好抓吗?
相反,六个藏匿者之间却是可以合作的。
他们完全可以信息共享,共同破解线索找到离开的路……
这么看,优势在谁还不一定。
游戏开始。
江妤的第一把,抽到了躲。
他们有十分钟的躲藏时间。二层三层尚未踏足,躲藏的六个人几乎不约而同都往楼梯上跑去……趁有时间,必须赶紧熟悉地形,并抢先寻找宝箱。
很快他们发现,这安全屋,原来远不止地面三层那么大,居然还有地下两层。而地下两层相加后的面积,远比地面三层相加要大了三倍不止。
而地下与地面的连接通道也不止一个。地图好大,虽说他们被抓难度增加了,可他们找线索也更不易了。
这下他们终于明白,为何一个捉迷藏的总时间会设置到一个小时这么多……
江妤用三分钟一层楼的速度大致走了一遍小屋的二层和三层。随后她折返到了二层的一个房间。
之所以回来,不是她选中了这个房间藏匿,只是她发现,二楼和三楼走廊里,只有这个房间是被三个摄像机多角度拍摄的。而其他房间正常都只有墙上的一只摄像机对着……
她快速用一分钟检查了这个小房间。
这里很简单,除了沙发,就只有一组橱柜和一组箱子。沙发不能藏人,橱柜都太直白显眼,所以这房间一眼就是会被忽略的地方。
可这样的地方得了节目组“关照”,更不对了。
怀着这样的心理,江妤搜查仔细得很。
运气不错,还真叫她发现了不对。
那只靠墙的箱子,她拖不动!
要知道她这几个月,每周都要举铁至少三次。不至于这么一只箱子都拎不起。有问题。
箱子居然是连在地面上的。
她很快找到了关键。
箱子底部的木块可以打开!
手电筒一照,她发现了一组深不见底往下走的楼梯。
她心下大喜。
第一局,她这第一下就成了?
她几乎以为这组楼梯会将她带出安全屋,让她成为游戏还没正式开始,就成功逃脱的第一人。
直到她在昏暗楼梯的一处被绊到。
一看,是个宝箱。
额……
如果这就是逃离通道,又怎会放置宝箱?
又是带密码的盒子,而且道具组今天明显更用心了,盒身到锁全都升级成了铜制的。
江妤砸了下,沉甸甸,结实实,显然轻易砸不开。
通道里不方便解题,她只能先将着盒子拿着了。
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