为什么这样说,因为这是一种武断,没有深深处地的去了解别人的处境而妄下定论,本身就是极端。
事情的发展通常都很复杂,不是一时兴起的,这也就是经济学里讲的,博弈的结果,爆发点一定是长期积累的结果。
孰能忍孰不能忍,都有个变化的趋势,例如东汉末年,黄巾军起义。
黄巾军有这么大的号召力,是由于他贤明吗,军纪好吗,其实不然,敌人的敌人就是朋友。
大家都吃不上饭了,管他那么多,争一日之长短,活一天算一天,反正都是死,干嘛护着大汉江山。
所以很多时候,趋势很重要,细节可以忽略,不管是否师出有名,反正覆巢之下难有完卵,不如揭竿而起,所以才有了曹操。曹操的青州兵就是收编的黄巾军,你说黄巾军是造反,也说不过去,曹操后来的曹魏政权是正规政权。
所以很多事情主要看角度,不同的角度看问题,结果就不一样。
有人受委屈,到处诉苦,成了祥林嫂,结果故事不新鲜了,大家也就不想听了。
有的人受了委屈去去翻书本,也就是那个有名的简述纳粹集中营里的经济学家,用经济学原理分析牢里的故事,结果成了经济学教授。
这就是看问题的角度和方法。
故事之所以可以传播,就是他的可分析性和可借鉴性。
一个没有价值的诉苦,结果就是收获不值钱了眼泪,哭过就忘,再听就烦。这也是热搜很快过去,但经济学分析的视频天天翻来覆去的热闹的原因。
一旦事情上升到理论,大家就有借鉴的作用,甚至可以传播。
因为这已经不是感情问题了,而是逻辑思辨的问题,他有借鉴性,可以让人了解人性,举一反三。
这里也可以说一下金钱衡量的问题,没有价值的东西市场就不认了,有时说外国的月亮圆,国内搞科研没有钱,去了国外就是香饽饽。
主要原因是市场没有发展到那个地步,例如非洲是解决温饱问题,你去给他讲做生意理论,他就不理解,我先吃个馒头再说,都快饿死了,卖电视机能糊口吗,再说谁买,电还没通。
所以很多事都是水到渠成,前几年大家也反对娱乐业,说没有创造价值,不如打螺丝,赚一分是一分。
但现在富了,娱乐也就成了高大上的行业,还可以文化输出,出口创汇。
以前老是痛恨人家游戏卖的贵,一个游戏复制一份都不要钱,非要卖400元,但现在也开始做游戏了,还打击盗版。
所以社会发展决定社会认知,没到那个阶段很难理解人家的情况。
所以认知提升很重要,不是读书没用,只是没到时候,但到了时候,你又没有过目不忘的本事,当然拼不过厉害的人。
所以要提前作准备,培养分析能力,做个预判,然后选个方向啃,时候到了就可以拿出来显摆,毕竟大势来的时候,用得上的都是人才,哈哈
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