“差不多,在虚拟世界中所有的身体感知都跟真实世界的感知无异,人们沉浸在虚拟世界中,不愿意回到现实世界。”
“为什么不愿意回到现实世界呢?难道他们不知道那是虚拟世界,是一场游戏吗?”
“知道,每个人都知道自己身处虚拟世界中,可是正是因为知道这一切都是假的,他们才躲在虚拟世界中不愿意返回现实世界。”
“为什么?”
“因为他们在虚拟世界中获得了在现实世界中得不到的幸福和快乐。”
“这......”福瑞有些难以理解,“你不是说未来世界的人类根本不需要工作吗?那他们为什么还要躲在虚拟世界中呢?难道现实世界还不能让他们感到快乐吗?”
“刚开始脱离劳动的时候,人们确实过了一段幸福快乐的时光,可是好景不长,很快人类便对这种状态感到厌烦,脱离了劳动的人们感受不到自己存在的意义,一个个都逐渐走向虚无。”
“为什么会走向虚无呢?难道不用工作,天天吃喝玩乐还不好吗?”福瑞不解地问道。
“人类是永远不可能满足的,所谓的快乐不过是多巴胺的分泌,但是人类的大脑并不会源源不断地分泌多巴胺。”
“你的意思是,人类对快乐的感受能力会随着生活水平的提高而下降吗?”
“这只是一种表象,实际上是多巴胺的耐受性会随着刺激的增加而不断增强。”
“能否详细说说?”
“多巴胺的主要作用不是让人们在获得奖励后感到快乐,而是驱动人们产生获得奖励的动机,换句话说它让人们产生‘想要’的感觉,而不是让人们产生‘喜欢’的感觉,所以反复接受相同的愉悦刺激后,人们感受到的快乐就会越来越少,直至产生痛苦和厌倦。”
“可是那些沉迷于赌博、游戏的人又怎么解释,他们反复接受同一种愉悦刺激,按理来说不应该会上瘾啊?”
“因为他们想要规避痛苦,越是沉迷,越是无法获得快乐;越是无法获得快乐,越是痛苦;越是痛苦,越是想要获得快乐;越是想要获得快乐,越是沉迷......如此反复,形成了一个死循环。”
“是不是说明,接受愉悦的刺激越多,就越容易感受到痛苦?”
“是的,快乐是有代价的。”正木敬吾轻叹一声,“你知道吗?人类大脑中处理快乐的区域和处理痛苦的区域是重叠的。”
“这能说明什么?”福瑞不解地问道。
“这说明,快乐和痛苦的本质是一样的。”
“原来如此。”福瑞点了点头。
“多巴胺分泌不足会让人产生渴求,并驱使人们去寻求刺激,但是多巴胺分泌过多又会让人产生痛苦,人的大脑就像一架天平,总是在快乐和痛苦之间摇摆,而大脑总是讨厌痛苦,为了规避痛苦,人类产生了无穷无尽的欲望。”
“难道说,追求快乐是错的吗?”福瑞问出了自己刚才一直想问的问题。
“追求快乐,本身不能说是一种错误。但是,纯粹地追求快乐,会导致快感缺失,最终无法享受到任何形式的快乐。”
正木敬吾的这番话令福瑞大受震撼,他开始意识到,自己似乎一直在被某种东西奴役着。
“所以未来世界的人类之所以选择逃入虚拟世界中,是因为多巴胺的阈值提高了,需要更加强烈的刺激才能令他们感受到快乐吗?”
“是的,因为这个现实世界已经不需要他们再做什么了,他们的欲望无法从现实世界中得到满足,因而只能寄希望于虚拟世界。”
“人类的欲望,比齐杰拉的根还要深。”
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