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第7章 另辟蹊径(2 / 2)

时间过得很快,屏幕上出现:“请62号玩家输入题目。”

陆去笑了一下,把自己想好的问题放了上去。

“在一棵树上同时发现了熊大、熊二、熊三和熊五的指纹,粉红兔子警官把四头熊都逮捕了,已知兔子警官在熊大的嘴角发现了苹果的残渣,熊二的毛发里发现了很多虱子,熊三很喜欢吃水蜜桃,熊五提供了不在场证明,说他昨天在和一头鹿约会。请问,蜜蜂部落是否应该控告熊三……下滑继续”

字铺满了屏幕,把带着倒计时跳动的“是”一时间挤到了屏幕下方,需要向下滑动才能看到。

“偷走了他们的蜂蜜并且谋杀了数十只工蜂,请注意,他们提供的目击证人无法清晰地辨认四只熊的长相区别。”

在看到题目的一瞬间,大家的反应会是什么?

如果是一道简短的题目,大家会在第一时间判断出答案,或者判断出答案无意义,然后陷入博弈或是做出回答。因为那里跳动着的数字时刻提醒着你:快速作答。而人在快速作答时的下意识反应无法预测,更多可能是随便按一个键。

如果是乱码或是一道漫长的数学题,亦或者是一道大家已经看过的脑筋急转弯,大家会预测出后面发生的内容,或者直接因为无聊而跳过阅读部分,在结束阅读后回想起自己应该做什么——投票,然后随便投一个。

但这道题呢?他们看到了这道题的反应是什么?好怪啊,再看一眼。熟悉的人物,不熟悉的剧情,有逻辑又似乎没有什么逻辑,他在讲什么?但是阅读起来又很通畅。为什么没有熊四,熊四去哪里了?我应该做什么来着?我在哪里?哦……我应该下滑,怎么控制下滑?哎?时间到了。

一般人的阅读速度在一百字到六百字一分钟不等。也就是说,除了少数天赋异禀者,很难有人看完这道题。而前面的答题历程,已经足够让大家形成先看完题再做出决策的惯性。

这也是规则中一个不算漏洞的漏洞:思考或者说输入问题的时间有一分钟,而回答问题的时间只有10秒。不过这也正常,因为如果回答问题的时间过长,只会让玩家陷入无穷无尽的正反逻辑博弈中。

不过这一招只能用一次,下次玩家再遇到超长题,无论是什么,都会直接看也不看就选是否——事实上,刚刚有人试过扔了一串乱码上去,也把是和否挤掉了,但大家快速的选择了直接给出答案,当场送走——这也是为什么陆去知道可以用超长的问题来挤掉提示。区别和重点是,你的题目会否让人觉得无聊。

所以,排在前面的选手的优势是可以有更多可用的技巧,因为很多技巧不具有重复性。而排在后面的选手则能有更多的时间去思考全新的技巧,而不会像第一个倒霉蛋那样因为没有时间思考当场被送走。

结果很快出现,93:7。看来,还是有人迅速的反应了过来,选择了否来拉低分数。

380分,还不赖。陆去做了个喔的口型轻松了一下,感觉自己之后就可以乱选了,按照他刚刚的心算,现在的前30%线基本是在120分——毕竟,没有创意的话,基本上就只能凭运气拿到五五开到四六开这样的结果。

假如没有那个时间漏洞呢?陆去还有很多备用选项。比方说:“你想活下去吗?”如果是网络上发倒还可能有人口嗨,但是在这种情况下投票,大部分人都会选是。毕竟又不是只有一个人能晋级,讨个吉利,送他赢又怎么了。当然,也是一样,每一类都只能用一次。至于具体哪个会收获最佳效果?他也不知道。但是反正有bUG,先摸一下总是没错的——这里应该不会因为利用bUG封号吧?

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