比如说——战斗。
尤其是不停战斗。
在战斗时,复杂的战斗环境、走位压力、竞争环境以及控制血量而保持长时间的精神紧张。
这些因素需要玩家全神贯注、灵活应对,以确取得胜利。
何况现在一一星三个人下线,五人小队变成了两人。
两人小队作战相较于五人小队当然更加紧张焦虑,毕竟两人作战更强调每个队员的角色和责任,
也就是说,迈雅或风雨雪任何一人的表现都将对战斗胜败产生更为直接和重大的影响。
在两人小队的长时间作战过程中,攻击和控血技巧、走位灵活度、配合默契将更加至关重要,
因为缺少了一半人手的支援和备份,任何错误或失误都可能导致战局急转直下。
一想到这样的低容错率,风雨雪就满脑子压力山大。
何况在誓约之戒的约束之下,作战中途遇到他自己和迈雅生命值威胁二选一的情况,
他必定会被干预而不由自主选择保萝莉的血量优先。
之前被萝莉拖下水被迫配合打了一场漫长的雷暴巨人战已经让他很心累了,
结果这货现在才过了多久,他感觉自己疲劳的脑筋都还没恢复过来呢,她又想整夜刷怪?
风雨雪暴躁地抓头。
“哦,搞半天原来你真是条咸鱼,难怪你这家伙之前尽搞那些让别人代打,自己坐收渔翁之利的事情,”
矮子村民满脸鄙视,“那你这游戏打得有什么乐趣,有什么激情?”
连她这个万年建筑党在三个高玩带领下,都体会到刷怪那种经验球叮叮掉落的爽感,享受起了战斗过程。
好吧,感谢三个玩家小伙伴,作为一个和平模式爱好者,浑身是肝的建筑党,迈雅现在终于爱上了战斗带来的兴奋感。
可是这个家伙居然丝毫没有受到感染,还是咸鱼心态?
唔,看来这位咸鱼小伙子还需要一个磨练蜕变的过程。
“谁说只有战斗才能带来乐趣和激情?”风雨雪愤怒的反驳,
“你走不走?不走就现在就地挖坑准备过夜,别在这里暗搓搓地拖时间!你以为我不知道,你就是想逼着我跟你一起打架!”
“好吧好吧!那我们还是赶路吧!早点回村也好。”迈雅无奈地举起手作投降表情,队友的反抗太过强烈,
她毕竟也不是什么灭霸,一定要逼伙伴去做他实在抵触的事情。(风雨雪:???那你刚刚都对我做了什么?失忆了?你的良心真的不会痛吗?)
讲道理,一直在外面晃荡着,也是太危险了,尤其是揣着一身战利品的情况下,一个不小心恐怕就要白给。
即便是现在她的战斗经验又积累多了那么一点,但是目前只有她和风雨雪两个人,
她一个高攻低防的菜刀dpS,风雨雪则是不能奶人也不能抗怪,dpS伤害约等于无,只能无限龟壳的魔法师。
为了避免节外生枝,还是别纠结了,现在就上路,安全把身上的战利品带回村里去。
不过话又说回来了,离村这么好几天了,
也不知道现在村里的情况怎么样,村民小伙伴们还好吗?
出村之前防御工事建造的是不错的,普通的怪物应该是都能防住的,只是希望不要有什么意外才好。
迈雅拿手遮住眼睛上方,做了个猴子探路的姿势,向周围了望,
草原一望无际,但没有什么高低起伏,视野非常的清晰广阔,她立刻就找到了回去的方向。
“我们回去吧……呃,等一下。”迈雅的眉梢微扬了一下,似乎看到一个什么不可思议的事物。
“……我发现我现在真的很怕听到你说‘等一下’,”风雨雪一脸生无可恋,“所以又怎么了,尊敬的迈雅阁下?”
迈雅指了指西北方向,“你看呐我的朋友,那一大坨圆滚滚的又黑又金的是什么东西?”
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