战场上的废墟多是倒塌的房子,四周留有很多空隙,几乎每个空隙的角落都是射击点。
在没有重武器的追击下,这种地方就是最好的拉锯点,可如果追兵有重武器的话,这种地方就很容易被困死。
“啾——”
空中传来炮弹的声音。
但雷震根本鸟都不鸟,因为这是80毫米无后坐力炮,不是火炮。
也正是因为如此,才敢在这片区域肆意妄为,因为能从炮弹发出的声音判断出落点。
判断出落点之后,推出反叛军的炮兵阵地在哪个方位,再根据爆炸半径判断出使用的炮弹,最后判断出大致的距离,以及无座力炮的型号。
“轰!”
爆炸声响起,破片四周飞溅。
这是斯塔夫无坐力炮,最大射程4500米,三脚架型有效射程1000米,可发射破甲弹以及榴弹。
尼亚城东西有好几公里,如果覆盖式无差别轰炸,以斯塔夫的最大射程、炮兵阵地前移至城内可以实现。
但所有的炮兵阵地都设在后方,而且有效射程只有1000米。
雷震在寻找鹦鹉的路上,遭遇的轰炸在有效射程范围之内,但掩护对方离开的时候,已经脱离了有效射程数百米。
简单来说,处于有效射程之内,无坐力炮可以用破甲弹实施精准轰炸,但脱离之后就难以做到精准。
这个时候就要采用榴弹炮覆盖打击,实现最大范围的破片杀伤。
“轰!”
“轰!”
“轰!”
“……”
一颗颗榴弹炮落在这片区域,但距离雷震都很远,看起来很凶猛,其实没有什么大用。
之前他趴在高处狙杀的位置,也是远远脱离了精准打击范围,否则早就被轰成渣了。
这就是丰富的战场经验,单兵战术是单兵战术,对各种武器参数的了解也是经验之一。
只有了解才能做出推算,才能做出有效规避。
一轮炮轰完毕,雷震从废墟里钻出来,向东面狂奔出上百米,然后持枪朝天扣动扳机。
“哒哒哒……”
他在故意暴露位置,吸引新一轮的炮击。
“啾——”
榴弹炮在空中破风的声音响起,果然对方不服,又来了一轮炮击。
“轰!轰!轰!……”
雷震趴在掩体后,眼睛盯着西面炮击的方向,嘴唇嗡动,手指在地上快速计算。
通过炮击的方向以及炮弹的抛物线,计算出反叛军炮兵阵地的具体位置。
“前移了2公里?”
“好有信心,竟然把炮兵阵地布置在前面,这就是EO的水准吗?”
炮兵阵地最好布置在部队后方的反斜面,一是不容易遭到攻击,二是反斜面会增大抛物线,从而达到更远距离的精度轰炸。
不管什么原因,敢把炮兵阵地向前推的指挥官,要么是卧龙,要么凤雏。
当然也不排除盲目自信。
不管怎样,雷震要端掉这个炮兵阵地,把大家拉在同一条起跑线上,只有这样存活的几率才会更大。
失去炮兵阵地,政府军也就不会被死死压制了!
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