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第203章 大批量建筑设计图入手(59152)(2 / 2)

唯一的好处就是,这里面有一张地下室的设计图,离迪米要求的建筑又进了一步。

比起这七张中型建筑设计图,余下的六张小型建筑设计图的情况会更好一些,小型建筑的方向早就定好,为了强化城中部队的战斗力而准备的。

魔力箭塔设计图小型:使用200资源,10单位金属在城市中建造一座魔力箭塔小型建筑,箭塔上射手攻击,将自动加持火箭或冰箭效果可升级

沙土护城河设计图小型:使用200资源,10单位石头在城市中建造一座沙土护城河小型建筑,在城门外布置一条流沙所组成的护城河,踏入护城河的敌人,将有35的几率直接被流沙吞噬可升级

铁血集合点设计图小型:使用200资源,5单位石头,5单位金属在城市中建造一座铁血集合点小型建筑,在此集中的部队,可临时得到攻击1效果可升级

胜利之魔法喷泉设计图小型:使用200资源,10单位石头在城市中建造一座胜利之魔法喷泉小型建筑,在城市防御战中,每取得一次胜利,城中所有产出的部队防御1可升级

隐秘马槽设计图小型:使用200资源,5单位木材,5单位草药在城市中建造一座隐秘马槽小型建筑,所有进入城中的玩家、部队在接下来一周内移动速度提升25可升级

魔力树设计图小型:使用200资源,10单位木材在城市中建造一座魔力树小型建筑,必须种植于魔法塔附近,可提升魔法塔等级上限可升级

把这些建筑设计图都看了一遍之后,顾息就在心中盘算着这些东西要怎么安排了。

这次回去之后,亚莉多维城肯定要重新进行分区,特别是两处完全变了样的区域,需要进行大改。

每个区域的建筑,也需要进行调整。

顾息考虑了一下,上城区看着很大,但其实建筑用地并不算多,那里有着魔法塔与时钟楼,全部往魔法方向靠,把那里建成魔法区倒是一个不错的选择。

同时顾息的本城区那里,大型地块已经用完了,这里现在已经是邪教堂与白骨邪庙联动,以后的建筑自然要围绕着这方面进行处理。

这里以后就可以变成白骨区。

再加上百臂巨人坟场区、码头区与魔植区,亚莉多维城的定位就可以迅速地划分出来。

至于更多的区域,那就需要等着顾息打下更多的地盘才行。

现在顾息也正在考虑着这件事情。

能打的城区范围已经打完了,接下来要往哪里打?

亚莉多维塔还是城外的迷雾区?

城外的迷雾区那里,打下来会是什么样的?

顾息一时间也没有办法判断。

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