只要这个公司不倒闭,那么全息的热度就不会下降。
因此,公司任性一下也不是什么大问题。
所有还在线的玩家并没有和第一次一样送出游戏,而是收到了官方的一个通知。
通知在这个月底,游戏就会进行大更新,具体什么时候正式上线还未确定。
现在能玩的玩家一片哀嚎,不能玩的却开始欣喜若狂,因为这代表游戏即将正式上线,而他们也可以购买游戏舱进行游戏了!
全息自带的热度就可以让哪怕官方不提前预告,都一直保持着极高的讨论度,对于剧情的讨论,对于人设的讨论,还有对剧情真实度和细节的讨论。
不是所有人的目光都在主线,因此,他们也结识了不少普通的npc,他们有着自己的生活,所有的行动都是有迹可循,这样的细节更让人惊叹。
封泉完全不在乎公司会替他这个“策划编剧”承受的黑锅——不如说,这家所谓的“公司”,也根本不在乎这一点就是了。
橘子……准确的说是橙子娱乐公司,本身就是挂着娱乐公司名号的另类存在而已。封泉之所以会怀疑【污染】是异世界的外来产物,很大原因就是来自于这家和他签订了契约的这家公司。
这个契约没有具体的要求,没有任何的目标,也不对结果抱有什么期待,单纯就是一句极为敷衍高冷的“我们要送人过来,你们世界要不要?”
因为需要玩家的不是这家公司,而是被【污染】的其他世界。最让封泉做出确定的,就是橙子公司曾经的那些被玩家评价为烂尾的游戏。
橙子公司的每个游戏的烂尾都有一个共同点,那就是玩家眼前的屏幕会黑屏,就像是被黑泥一样的东西一点一点污染侵蚀,最终“p;&r”。
虽然不知道橙子公司本体到底是个什么玩意,但是他们的确给了一个机会,只看这些世界的人能不能把握住而已。
于是,在封泉的判断下,没有玩家,玩家玩得不开心于是决定离开,那么最终会毁灭的就是自己这个世界,这才这么努力,兢兢业业扛起了游戏设计的工作。
虽然他很怀疑,在世界自己毁灭之前,说不定会先被玩家们带偏。
利迪亚的死亡本就距离其他玩家很远,他们只是隔着屏幕看到了自己喜欢的“角色”死亡,并非自己亲身经历,热度虽然没有过,但是比起情绪共鸣,在那个被影响的时间过去之后,情绪自然而然会消散大半。
再加上游戏关闭进行更新然后正式开服的消息,玩家们之间的氛围要显得更加热闹一些。
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