在游戏中,复活点固定的,所以的玩家在遇到仇人的时候,就会在对方选择回复活点的时候蹲守,一旦对方复活就杀一次。
执念深一点的,假设对方自己逼着下线了,也会继续蹲点,等对方上线后继续杀。
蹲守复活点这个行为,除了找队友把人逼走,或等待对方不蹲守外,几乎无解的。
而这个行为,向来出现在玩家和玩家间,几乎从没出现在NPC和玩家间。
“不怕他们意识到‘NPC’的智慧?”金发的圣子在抽空的时候看了眼,随口问了一句。
“这可全息。”封泉打了个哈欠,“对玩家而言,NPC当然越智慧、越真实越好了。”
所以根没必要隐藏这一点,遮遮掩掩反而让人怀疑,正大光明的表现出来,只会让玩家感叹这个游戏的真实性。
“他们遇到的不可能只我,而这个界生活在底层没受到教育的平民或许好骗,但不代表所人都愚笨的。”黑发的魔法师撩起自己的一缕长发,漆黑的发落在骨节分明的手指上,更凸显了两色彩的对比。
“玩家着自己的智慧和特殊能力,这个界的原住民也迟早会人发现其中的漏洞。”封泉松开手,将目光重新放在了自己面前的笔记上,开口:“现在不过,让他们意识到也会这种可能性。”
投影屏幕中的利迪亚和【白云】就在为异界的观众们,生动形象地上演这个课程。
大多数游戏中,回复活点后玩家也不会立刻恢复满格血。
死亡一次大多可以将角色身上的debuff消除,但血量还较低的。
全息游戏类似,但因为全息的建模和普通游戏又不,建模就摆在这,没自动刷新,死亡复活后身上的装备也会保持破损状态,只致死的伤口恢复而已。
利迪亚拥着追踪的技能,在他的角度,就如他刚才说的样,玩家“传送加假死”。
利迪亚看着眼前荆棘缠绕着的玩家,坐在这个房间里的木椅上,用手撑着脸,脸上的表情些莫名,让人猜不透他现在在想什么。
就在刚才,利迪亚在直播的镜头面前进行了一些实验。不过因为他的武器植,所以实际上并不血腥和可怕,玫瑰花代替了该流出的血液,反而显么几分唯。
绿色的荆棘缠绕着整个房间,却未曾打乱房间的任何装饰,玫瑰花瓣散落在地面,就像滴落在地面的鲜血一般。
玩家荆棘缠绕,当意识到玩家无法杀死的后,利迪亚便不浪费时间,而陷入了沉思中。
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